Blender 插件开发

2022.01 - 11 (10 months)

目标 / Objective

为造物云平台、海尔项目的内容生产提供定制化的插件,简化设计资产的生产步骤,提高设计与技术的协作效率

交付物 / Deliverable

Blender 插件( 10+ )

类型 / Type

Blender 插件开发

工具 / Tool

Blender, Python, VS Code

职责 / Role

1. 作为设计与技术的桥梁,协调双方需求
2. 开发Blender插件

插件展示

场景批量生成

通过在一个基础场景上叠加物体、材质以及
灯光变换,批量产出场景,并定义替换规则、
优化替换效果

AI背景生成

仅需模型本身,调整好渲染角度与Prompt,
结合AI生成不同的背景,快速生产效果图,
也可以为场景设计提供参考

场景一键减面缩小贴图

为了在前台达到流畅的显示效果,在上架前
需要对场景模型进行减面,同时缩小贴图文
件以缩小整体文件体积,功能目前已整合进
上架流程中

生产流程定制化插件

为了方便人工处理大量的场景,制作了内容
处理的综合插件,功能包括材质打标、批量
选择物体加入特定集合、自动检测并替换不
兼容节点、输出打标信息文件等

其他

Blender基础学习

AI 3D生成(by Dream Field)